중국 AI 회사 MiniMax가 만든 모델 시리즈로, 개발자가 주로 쓰는 건 100만 토큰 문맥의 오픈웨이트 코딩·에이전트 모델 M3이고 음성·음악·영상 생성 모델도 함께 낸다. 큰 코드베이스나 긴 문서, 화면 캡처·녹화를 한 번에 넣어 처리해야 할 때 주로 고른다.
| 모델 | 분야 | 이럴 때 쓴다 |
|---|---|---|
| M3 | 언어·코딩·에이전트 | 대형 코드베이스, 긴 문서, 화면 캡처·녹화 분석 |
| Speech | 음성 합성 | 글을 음성으로 바꿀 때 |
| Music | 음악 생성 | 배경음악·곡을 만들 때 |
| H3 | 영상 생성 | 영상을 만들 때 |
M3는 2026년 6월에 나왔고, 누구나 내려받을 수 있으면서 이미지·영상도 이해한다.
MiniMax는 Anthropic과 호환되는 API를 제공한다. ANTHROPIC_BASE_URL을 https://api.minimax.io/anthropic으로 바꾸고, MiniMax API 키를 넣고, 모델명을 MiniMax-M3로 지정하면 Claude Code나 Anthropic SDK로 만든 에이전트를 코드 수정 없이 M3로 돌릴 수 있다. 도구 호출과 이미지·영상 입력도 그대로 된다.
이 API에서는 추론(thinking)이 기본으로 꺼져 있다. 작업에 맞춰 켜고 끄면 된다.
| 작업 | thinking | 이유 |
|---|---|---|
| 여러 파일을 오가는 에이전트 작업 | adaptive로 켬 | 켜야 제 실력이 나온다 |
| 빠른 자동완성, 채팅 | 끔 | 응답이 빨라진다 |
이미지는 10MB까지, 영상은 MP4·MOV를 URL이나 base64로 50MB까지 넣을 수 있다. 버그가 재현되는 화면 녹화를 첨부해 원인을 찾게 하는 식으로 쓸 수 있다. 직접 띄우려면 Hugging Face의 MiniMaxAI/MiniMax-M3 가중치를 vLLM이나 SGLang으로 서빙하면 된다.
M3는 긴 입력에서 모든 토큰을 다 보지 않고 중요한 부분만 골라 보는 방식(MSA)을 쓴다. 덕분에 긴 문맥이 다른 모델보다 덜 느리고 덜 비싸다. 또 '레포 구조를 파악하고 계획을 세운 뒤 단계별로 고쳐라' 같은 길고 모호한 지시를 잘 따르도록 학습됐다.
| 상황 | 추천 |
|---|---|
| 코드베이스 통째로 리팩토링, 수백 쪽 문서+캡처 분석 | M3 |
| 텍스트만, 응답 속도가 중요한 검색·요약 | 이전 세대 M2.7 |
| 항목 | 주의할 점 |
|---|---|
| 라이선스 | MIT 같은 범용 라이선스가 아닌 자체 minimax-community 라이선스. 상업적으로 쓰기 전 조건 확인 |
| 오픈웨이트 문맥 | 공개 직후에는 50만 토큰까지만 지원 |
| 제공처 요금 | Fireworks 등에서는 51만 2천 토큰이 넘으면 약 2배 장문 요금 |
성능 수치는 대부분 MiniMax가 직접 발표한 것이다. 내 작업으로 직접 돌려 보고 비교하는 게 가장 확실하다.
가장 흔한 건 이미 쓰던 코딩 에이전트의 모델만 M3로 바꾸는 방식이다. 가중치가 공개돼 있어서 외부 API 대신 내 서버에 직접 띄워 쓰기도 한다.
| 어디서 | 어떻게 쓰나 |
|---|---|
| 코딩 에이전트 | API 주소·키·모델명만 바꿔 대형 레포 리팩토링이나 여러 파일 수정을 M3에 맡긴다 |
| 버그 분석 | 재현 화면 녹화나 캡처를 코드와 함께 넣고 원인을 찾게 한다 |
| 직접 서빙 | Hugging Face 가중치를 vLLM·SGLang으로 사내 서버에 띄워 긴 문서 분석에 쓴다 |
| 콘텐츠 제작 | Speech로 글을 음성으로 바꾸고, Music으로 배경음악을 만든다 |