모델

GLM 5.2

GLM 5.2 (Z.ai)

GLM 5.2는 Z.ai(옛 Zhipu AI)가 MIT 라이선스로 공개한 오픈 웨이트 코딩 모델로, 수십 개 파일을 읽고 고치고 테스트를 돌리는 몇 시간짜리 긴 작업을 흐트러지지 않고 끝내도록 만들어졌다. 질문 하나에 답할 때보다 코드베이스 전체 분석이나 여러 단계에 걸친 대규모 리팩토링처럼 오래 붙들고 있어야 하는 일에 쓴다.

항목GLM 5.2
문맥 길이100만 토큰 (전작의 5배)
한 번에 최대 출력12만 8천 토큰
입력·출력텍스트만
라이선스MIT (Hugging Face 공개)

긴 코딩 작업에 맡긴다

Z.ai가 꼽는 쓰임새는 프로젝트 전체 코드베이스 분석, 여러 단계에 걸친 대규모 리팩토링, 팀의 코딩 규칙을 지키며 작업하기, 논문 재현이다. 정답 한 번보다 많은 파일과 규칙을 오래 기억해야 하는 일들이다. 긴 문맥에서도 연산량을 줄이는 구조를 넣어, 100만 토큰을 다 쓰는 작업에서도 부담이 덜하다.

API는 OpenAI 방식 그대로

모델 ID glm-5.2와 OpenAI 호환 주소 https://api.z.ai/api/paas/v4/를 지정하면 기존 OpenAI SDK 코드를 그대로 쓸 수 있다. 작업에 따라 추론 설정만 바꾸면 된다.

작업설정이유
여러 단계의 복잡한 코딩reasoning_effort: max (기본값)Z.ai 권장, 가장 깊게 생각
중간 난도 작업reasoning_effort: high선택지는 두 단계뿐
속도가 중요한 단순 질의thinking: disabled추론 과정을 건너뛰어 빠르게
입력$1.4
캐시된 입력$0.26
출력$4.4

Z.ai API 기준, 100만 토큰당 가격.

Claude Code에 붙이려면 모델명을 직접 적는다

~/.claude/settings.json의 env 항목에 ANTHROPIC_BASE_URL을 https://api.z.ai/api/anthropic으로, ANTHROPIC_AUTH_TOKEN을 Z.ai 키로 넣는다. 그다음 ANTHROPIC_DEFAULT_OPUS_MODEL 같은 모델 매핑 변수에 쓸 GLM 모델명을 적는다. 공식 가이드의 기본 설정은 이제 후속 모델을 가리키므로, 5.2를 계속 쓰려면 모델명을 직접 지정해야 한다.

이미지 입력 불가, 직접 서빙은 무겁다

이미지를 넣을 수 없어서 화면 캡처를 보고 UI를 고치는 작업에는 맞지 않는다. 직접 서빙은 vLLM 0.23.0 이상이나 SGLang에서 되고 FP8 가중치도 있지만, 그래도 고성능 GPU가 여러 장 필요하다. 개인 개발자라면 API나 추론 서비스로 쓰는 게 현실적이다. Z.ai가 같은 가격의 후속 모델 GLM-5.3을 내놓았으니, 새 프로젝트라면 내 작업으로 둘을 비교해 보고 고르는 게 좋다.

코딩 에이전트 뒤에 끼워 오래 돌린다

가장 흔한 건 코딩 에이전트의 백엔드 모델을 GLM 5.2로 바꿔 끼우는 방식이다. 몇 시간씩 도는 작업에서 토큰 비용을 낮출 수 있고, 가중치가 공개돼 있어 코드를 밖으로 보내기 어려운 곳에서는 직접 서버에 올려 쓰기도 한다.

어디서어떻게 쓰나
코딩 에이전트 (Claude Code 등)Z.ai 주소·키를 넣고 모델명을 glm-5.2로 지정해 코드베이스 분석·리팩토링을 맡긴다
OpenAI SDK 기반 앱주소와 모델 ID만 바꿔 기존 코드를 그대로 쓰고, 단순 질의는 thinking을 꺼서 빠르게
사내 GPU 서버vLLM·SGLang으로 FP8 가중치를 올려 코드가 외부로 나가지 않게 쓴다
#오픈 웨이트#MoE#에이전틱 코딩
참고 자료
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updated at 2026-10-20